10 жовтня, 2023
Геймдев
Дизайн візуальних ефектів
Дизайн персонажів
Дизайн оточення
Дизайн візуальних ефектів
Графіка – це найважливіший елемент у сучасних іграх. І поки одні розробники прагнуть відтворити фотореалістичну картинку, яка не відрізняється від реальності, інші, навпаки, віддають перевагу простим зображенням, не перевантаженим деталями. У другому випадку, найчастіше йдеться про низькополігональну графіку, або low poly — особливу стилістику, при якій кількість полігонів у моделях зводиться до мінімуму.
Одним із найяскравіших представників low poly ігор є гра-пісочниця Minecraft, де всі об'єкти складаються з кубів, на які накладені текстури низької роздільної здатності. І незважаючи на таку простоту в оформленні, проект зумів заробити всесвітню популярність та мільйони шанувальників.
У цій статті поговоримо про прийоми, які використовують геймдев-розробники, для створення вражаючих 3D-ігор із низькополігональною графікою.
Мобільні ігри стали невід'ємною частиною сучасних розваг, захоплюючи мільйони користувачів по всьому світу. Це індустрія, яка швидко та динамічно розвивається. У звіті Gaming Spotlight 2022 від Data.ai та IDC зазначено, що мобільні ігри становлять 61% від загального ринку ігор, який оцінюють уже $222 мільярди на кінець 2022 року. Таким чином витрати споживачів на цей вид ігор становили $135 мільярдів доларів. Загальновідомо, що геймери це унікальна категорія користувачів. Вони сприймають вихід новинок позитивно, активно та захоплено вивчають нові ігрові механіки та є взірцем лояльної аудиторії. Таким чином, інвестиції в геймдев - привабливий та прибутковий захід. Розробка мобільних ігор, що приносять прибуток, потребує органічної інтеграції творчості та передових технологій. У цій статті ми детально розглянемо їх особливості мобільних та етапи створення.
Читати
Роль локацій у грі. Різноманітність та занурення. Створення локацій у жанрі Hidden Object
Читати
Низькополігональна графіка - це особливий графічний стиль, в якому 3D-моделі навмисно створюються з використанням невеликої кількості полігонів. У результаті об'єкти у фінальній збірці тайтла є незграбними конструкціями, що складаються з геометричних фігур. Це надає іграм особливої атмосфери та ностальгічної привабливості, нагадуючи про більш ранні версії ігрових проектів, а також дозволяє розробникам оптимізувати продуктивність на різних платформах.
Тут потрібно додати, що low poly може використовуватись як стилістика гри, або як інструмент у 3D-моделюванні. І це різні речі.
Другий варіант повсюдно застосовується у процесі розробки, одночасно з high-poly графікою. У такому випадку високополігональні моделі потрібні для так званого запікання - процесу, коли всі деталі high-poly об'єкта переносяться в його ж low poly варіант. Це дозволяє передати низькополігональній моделі всі характеристики та зовнішній вигляд високополігональної, що дуже корисно з метою економії ресурсів.
Смартфони відрізняються обмеженою обчислювальною потужністю та відносно невеликими екранами, через що зниження числа полігонів дозволить досягти максимально плавного ігрового процесу та швидкого рендерингу. До того ж використання low poly зробить проєкт доступним для користувачів зі застарілими пристроями, а це позитивно позначиться на кількості завантажень.
Незалежні розробники часто стикаються з обмеженістю фінансових ресурсів, і низькополігональна графіка може стати чудовим виходом із цієї ситуації. Для її створення потрібно набагато менше часу та зусиль порівняно з high-poly, а відмінний візуальний стиль допоможе проєкту досягти успіху на ринку.
Спрощений характер low poly графіки дозволяє розробникам створювати вражаючі і запам'ятовуються ігрові світи з унікальною внутрішньою атмосферою.
Під час створення низькополігональної графіки є свої нюанси. Так, ви можете просто рандомно скоротити кількість полігонів, і дійсно отримаєте стилістику low poly, але не чекайте від такого проєкту успіху. Швидше за все, при такому підході ви отримаєте слабкі і не привабливі моделі, які навряд чи викличуть у геймерів великий інтерес.
Тому розглянемо основні правила та прийоми, які використовують професійні розробники для досягнення крутого результату:
1Мобільні ігри стали невід'ємною частиною сучасних розваг, захоплюючи мільйони користувачів по всьому світу. Це індустрія, яка швидко та динамічно розвивається. У звіті Gaming Spotlight 2022 від Data.ai та IDC зазначено, що мобільні ігри становлять 61% від загального ринку ігор, який оцінюють уже $222 мільярди на кінець 2022 року. Таким чином витрати споживачів на цей вид ігор становили $135 мільярдів доларів. Загальновідомо, що геймери це унікальна категорія користувачів. Вони сприймають вихід новинок позитивно, активно та захоплено вивчають нові ігрові механіки та є взірцем лояльної аудиторії. Таким чином, інвестиції в геймдев - привабливий та прибутковий захід. Розробка мобільних ігор, що приносять прибуток, потребує органічної інтеграції творчості та передових технологій. У цій статті ми детально розглянемо їх особливості мобільних та етапи створення.
Читати
1Роль локацій у грі. Різноманітність та занурення. Створення локацій у жанрі Hidden Object
Читати