Назад
Новини і статті

10 жовтня, 2023

Геймдев

Дизайн візуальних ефектів

Дизайн персонажів

Дизайн оточення

Дизайн візуальних ефектів

Як низькополігональна графіка використовується у 3D-іграх

Графіка – це найважливіший елемент у сучасних іграх. І поки одні розробники прагнуть відтворити фотореалістичну картинку, яка не відрізняється від реальності, інші, навпаки, віддають перевагу простим зображенням, не перевантаженим деталями. У другому випадку, найчастіше йдеться про низькополігональну графіку, або low poly — особливу стилістику, при якій кількість полігонів у моделях зводиться до мінімуму.

Одним із найяскравіших представників low poly ігор є гра-пісочниця Minecraft, де всі об'єкти складаються з кубів, на які накладені текстури низької роздільної здатності. І незважаючи на таку простоту в оформленні, проект зумів заробити всесвітню популярність та мільйони шанувальників.

У цій статті поговоримо про прийоми, які використовують геймдев-розробники, для створення вражаючих 3D-ігор із низькополігональною графікою.

Схожі статті

Розробка мобільних ігор: поєднання творчості та технологій

Мобільні ігри стали невід'ємною частиною сучасних розваг, захоплюючи мільйони користувачів по всьому світу. Це індустрія, яка швидко та динамічно розвивається. У звіті Gaming Spotlight 2022 від Data.ai та IDC зазначено, що мобільні ігри становлять 61% від загального ринку ігор, який оцінюють уже $222 мільярди на кінець 2022 року. Таким чином витрати споживачів на цей вид ігор становили $135 мільярдів доларів. Загальновідомо, що геймери це унікальна категорія користувачів. Вони сприймають вихід новинок позитивно, активно та захоплено вивчають нові ігрові механіки та є взірцем лояльної аудиторії. Таким чином, інвестиції в геймдев - привабливий та прибутковий захід. Розробка мобільних ігор, що приносять прибуток, потребує органічної інтеграції творчості та передових технологій. У цій статті ми детально розглянемо їх особливості мобільних та етапи створення.

Як змінюються ігрові місцевості у сучасних відеоіграх: як сюжет розкривається через навколишнє середовище

Роль локацій у грі. Різноманітність та занурення. Створення локацій у жанрі Hidden Object

Що таке low poly графіка

Низькополігональна графіка - це особливий графічний стиль, в якому 3D-моделі навмисно створюються з використанням невеликої кількості полігонів. У результаті об'єкти у фінальній збірці тайтла є незграбними конструкціями, що складаються з геометричних фігур. Це надає іграм особливої атмосфери та ностальгічної привабливості, нагадуючи про більш ранні версії ігрових проектів, а також дозволяє розробникам оптимізувати продуктивність на різних платформах.

Тут потрібно додати, що low poly може використовуватись як стилістика гри, або як інструмент у 3D-моделюванні. І це різні речі.

Другий варіант повсюдно застосовується у процесі розробки, одночасно з high-poly графікою. У такому випадку високополігональні моделі потрібні для так званого запікання - процесу, коли всі деталі high-poly об'єкта переносяться в його ж low poly варіант. Це дозволяє передати низькополігональній моделі всі характеристики та зовнішній вигляд високополігональної, що дуже корисно з метою економії ресурсів.

Low Poly Farm Pack in Environments - UE Marketplace

Коли варто використовувати low poly графіку

Мобільні ігри

Смартфони відрізняються обмеженою обчислювальною потужністю та відносно невеликими екранами, через що зниження числа полігонів дозволить досягти максимально плавного ігрового процесу та швидкого рендерингу. До того ж використання low poly зробить проєкт доступним для користувачів зі застарілими пристроями, а це позитивно позначиться на кількості завантажень.

Інді-ігри

Незалежні розробники часто стикаються з обмеженістю фінансових ресурсів, і низькополігональна графіка може стати чудовим виходом із цієї ситуації. Для її створення потрібно набагато менше часу та зусиль порівняно з high-poly, а відмінний візуальний стиль допоможе проєкту досягти успіху на ринку.

Художні та стилізовані ігри

Спрощений характер low poly графіки дозволяє розробникам створювати вражаючі і запам'ятовуються ігрові світи з унікальною внутрішньою атмосферою.

Правила створення low poly графіки

Під час створення низькополігональної графіки є свої нюанси. Так, ви можете просто рандомно скоротити кількість полігонів, і дійсно отримаєте стилістику low poly, але не чекайте від такого проєкту успіху. Швидше за все, при такому підході ви отримаєте слабкі і не привабливі моделі, які навряд чи викличуть у геймерів великий інтерес.

Тому розглянемо основні правила та прийоми, які використовують професійні розробники для досягнення крутого результату:

  • Планування дизайну. Перед тим, як поринути у створення low poly, варто ретельно спроєктувати візуальне оформлення гри: визначити стилістику, палітру кольорів і загальну естетику. Це забезпечить гарний рівень узгодженості у команді та оптимізує робочі процеси.
  • Ефективне розміщення полігонів. Дуже важливо зберігати достатню концентрацію полігонів у місцях, які мають максимальний вплив на зовнішній вигляд об'єкта, наприклад, на обличчях персонажів, екіпіруванні тощо. Це дозволить зберегти привабливість та впізнаваність моделей без шкоди ефективності.
  • Акцент на силуетах. Чіткі силуети дозволяють гравцям швидко ідентифікувати об'єкти, навіть за умов обмеженої деталізації. Тому при роботі з low poly стилістикою варто приділити особливу увагу чіткості форм та контурів об'єктів.

 

image 28
  • Вибір простих текстур. Складні текстури можуть перевантажити низькополігональні зображення і негативно вплинути на зовнішній вигляд моделі, тому в low poly краще віддати пріоритет більш простим варіантам, але з яскравими кольорами. Крім того, мінімізація текстур також позитивно впливає на продуктивність проєкту.
  • Грамотне використання світла та тіні. Ефективне використання освітлення робить низькополігональні моделі більш об'ємними, глибокими та візуально привабливими.

 

549063-low-poly-landscape
  • Баланс 2D та 3D-графіки. Грамотне поєднання 2D елементів із 3D моделями може забезпечити вражаючі результати в низькополігональній графіці. Правильним рішенням буде використовувати 2D-методи при створенні оточення: листя, дерев, каміння, а 3D компоненти задіяти у розробці персонажів та предметів, з якими гравець зможе взаємодіяти.
  • Використання методів LOD. Рівень деталізації об'єктів не може бути статичним. Для підвищення продуктивності краще створити кілька версій моделі з різною кількістю полігоном, кількість яких зменшуватиметься в міру віддалення від екрану.
  • Оптимізація об'єктів. Після створення low poly об'єктів варто розглянути варіанти їхньої оптимізації. Наприклад, в деяких випадках можна видалити невидимі або непотрібні багатокутники, спростити геометрію або об'єднати вершини, що перекриваються. Це дозволить ще більше підвищити продуктивність без шкоди якості.

 

Steam Community :: Low Poly Forces

Розробка ігор з низькополігональною графікою в Uranus

Просте, але стильне візуальне виконання low poly ігор привертає увагу широкого кола геймерів. І колосальний успіх Roblox, Minecraft та багатьох аналогічних проєктів вкотре демонструє затребуваність цього напрямку у геймдеві. Якщо у вас є ідеї для запуску власної низькополігональної гри, зв'яжіться з Uranus. Ми надамо команду професійних геймдизайнерів, художників та аніматорів, які допоможуть втілити ваш задум у реальність, та виведуть на ринок успішний продукт!

Схожі статті

Розробка мобільних ігор: поєднання творчості та технологій

1Мобільні ігри стали невід'ємною частиною сучасних розваг, захоплюючи мільйони користувачів по всьому світу. Це індустрія, яка швидко та динамічно розвивається. У звіті Gaming Spotlight 2022 від Data.ai та IDC зазначено, що мобільні ігри становлять 61% від загального ринку ігор, який оцінюють уже $222 мільярди на кінець 2022 року. Таким чином витрати споживачів на цей вид ігор становили $135 мільярдів доларів. Загальновідомо, що геймери це унікальна категорія користувачів. Вони сприймають вихід новинок позитивно, активно та захоплено вивчають нові ігрові механіки та є взірцем лояльної аудиторії. Таким чином, інвестиції в геймдев - привабливий та прибутковий захід. Розробка мобільних ігор, що приносять прибуток, потребує органічної інтеграції творчості та передових технологій. У цій статті ми детально розглянемо їх особливості мобільних та етапи створення.

Як змінюються ігрові місцевості у сучасних відеоіграх: як сюжет розкривається через навколишнє середовище

1Роль локацій у грі. Різноманітність та занурення. Створення локацій у жанрі Hidden Object