1 вересня, 2023
Геймдев
Дизайн візуальних ефектів
Дизайн оточення
Дизайн візуальних ефектів
Роль локацій у грі. Різноманітність та занурення. Створення локацій у жанрі Hidden Object
Сучасний ринок розробки ігор відкриває широкі можливості для створення ігрового всесвіту, який сподобається навіть найвибагливішим гравцям. Що вибрати – розвиток цивілізації, напружені перестрілки чи розгадування хитромудрих загадок – вибір залишається лише за вами. Проте більшість віртуальних світів складається з хитромудро пов'язаних між собою зон. Нижче ми розглянемо ці зони, вивчимо поняття "локації" та з'ясуємо, як вони впливають на якість занурення в атмосферу гри.
Під "локацією" в ігровому контексті розуміється конкретний регіон чи зона, у якій розгортається ігровий сюжет. Привабливість великого, але одноманітного світу швидко набридає, особливо для гравців, які прагнуть захоплюючих вражень. Тому розробники ігор стратегічно поділяють такі світи на різноманітні та несхожі один на одного локації. Як приклад можна навести гру The Elder Scrolls V: Skyrim, в якій органічно переплетено близько 350 чудових територій.
Вище ми спробували пояснити головну роль локацій – різноманітність ігрового світу. Гравцеві буде нудно проводити всю сюжетну лінію, скажімо, посеред пустелі, тому розробники створюють для нього оази, міста, печери, водні перепони, багато іншого. Кожна ігрова локація має свої родзинки, а також унікальних ворогів, якщо такі передбачені сюжетом гри.
Визначальне значення локації мають онлайн-ігри, де єдиний віртуальний простір об'єднує безліч геймерів. Зони постійно розвиваються, додаються нові сектори, історії, причому важливо підтримувати сюжет, а також враховувати сучасні вимоги до графіки, технічні можливості обладнання.
Наприклад, World of Warcraft – одна з найпопулярніших MMORPG, включає п'ять континентів із десятками локацій на кожному. Гравці можуть подорожувати між материками, їх окремими зонами без обмежень, а поступовий розвиток гри дав таку можливість навіть власникам найпотужніших ПК.
У грі можна виділити такі типи локацій:
Площа складає 136 квадратних кілометрів. Села та міста мають свої унікальні риси, а мешканці симулюють реальне життя. Локації переповнені деталями та достовірністю.
У постапокаліптичній грі локації розроблені з великою ретельністю. Різноманітний ландшафт, водойми та унікальне відмальовування створюють гіперреалістичну погоду та візуальні ефекти.
Охоплює 1813 квадратних кілометрів і включає різноманітні пейзажі - від лісів до пустельних зон. Локації змінюються в залежності від часу доби, а вночі стають небезпечнішими через монстрів.
Навіть казуальні ігри мають деталізовані ігрові локації. Вони проходять кілька етапів створення:
Отже, різноманітність ігрових локацій варіюється в залежності від жанру, сюжету та масштабів гри. Від опрацювання природних місць до створення фантастики, кожна локація відіграє важливу роль у створенні атмосфери та задоволенні інтересів гравців.