Назад
Новини і статті

1 вересня, 2023

Геймдев

Дизайн візуальних ефектів

Дизайн оточення

Дизайн візуальних ефектів

Як змінюються ігрові місцевості у сучасних відеоіграх: як сюжет розкривається через навколишнє середовище

Роль локацій у грі. Різноманітність та занурення. Створення локацій у жанрі Hidden Object

Схожі статті

Розробка мобільних ігор: поєднання творчості та технологій

Мобільні ігри стали невід'ємною частиною сучасних розваг, захоплюючи мільйони користувачів по всьому світу. Це індустрія, яка швидко та динамічно розвивається. У звіті Gaming Spotlight 2022 від Data.ai та IDC зазначено, що мобільні ігри становлять 61% від загального ринку ігор, який оцінюють уже $222 мільярди на кінець 2022 року. Таким чином витрати споживачів на цей вид ігор становили $135 мільярдів доларів. Загальновідомо, що геймери це унікальна категорія користувачів. Вони сприймають вихід новинок позитивно, активно та захоплено вивчають нові ігрові механіки та є взірцем лояльної аудиторії. Таким чином, інвестиції в геймдев - привабливий та прибутковий захід. Розробка мобільних ігор, що приносять прибуток, потребує органічної інтеграції творчості та передових технологій. У цій статті ми детально розглянемо їх особливості мобільних та етапи створення.

Сучасний ринок розробки ігор відкриває широкі можливості для створення ігрового всесвіту, який сподобається навіть найвибагливішим гравцям. Що вибрати – розвиток цивілізації, напружені перестрілки чи розгадування хитромудрих загадок – вибір залишається лише за вами. Проте більшість віртуальних світів складається з хитромудро пов'язаних між собою зон. Нижче ми розглянемо ці зони, вивчимо поняття "локації" та з'ясуємо, як вони впливають на якість занурення в атмосферу гри.

Під "локацією" в ігровому контексті розуміється конкретний регіон чи зона, у якій розгортається ігровий сюжет. Привабливість великого, але одноманітного світу швидко набридає, особливо для гравців, які прагнуть захоплюючих вражень. Тому розробники ігор стратегічно поділяють такі світи на різноманітні та несхожі один на одного локації. Як приклад можна навести гру The Elder Scrolls V: Skyrim, в якій органічно переплетено близько 350 чудових територій.

 

The Elder Scrolls Online Team Working on New Game

Роль локацій у грі

Вище ми спробували пояснити головну роль локацій – різноманітність ігрового світу. Гравцеві буде нудно проводити всю сюжетну лінію, скажімо, посеред пустелі, тому розробники створюють для нього оази, міста, печери, водні перепони, багато іншого. Кожна ігрова локація має свої родзинки, а також унікальних ворогів, якщо такі передбачені сюжетом гри.

Визначальне значення локації мають онлайн-ігри, де єдиний віртуальний простір об'єднує безліч геймерів. Зони постійно розвиваються, додаються нові сектори, історії, причому важливо підтримувати сюжет, а також враховувати сучасні вимоги до графіки, технічні можливості обладнання. 

Наприклад, World of Warcraft – одна з найпопулярніших MMORPG, включає п'ять континентів із десятками локацій на кожному. Гравці можуть подорожувати між материками, їх окремими зонами без обмежень, а поступовий розвиток гри дав таку можливість навіть власникам найпотужніших ПК.

Різноманітність та занурення

У грі можна виділити такі типи локацій:

  • Порожнеча та заселеність: Ігри можуть бути поділені на населені та нежитлові локації. У розрахованих на багато користувачів і RPG-іграх часто зустрічаються живі, продумані з наявністю NPC і навіть тварин. Неігрові персонажі в таких іграх мають реалістичну поведінку, і з ними можна взаємодіяти не тільки в рамках сюжету. Населені локації створюють більш живу та насичену атмосферу, додають глибину та надають гравцям безліч варіантів взаємодії.
  • Небезпека та спокій: Часто в іграх поєднуються локації з різними рівнями небезпеки. Це дозволяє гравцям мати можливість відпочити між напруженими подіями сюжету. Спокійні зони надають гравцям можливість насолодитися деталями довкілля, виконати додаткові дії (перевірити екіпірування, поповнити здоров'я, надіслати листи тощо). Такі локації створюють приємну і розслаблюючу атмосферу, де гравці можуть провести час, не турбуючись про небезпеку.
  • Природа: Локації є складними для опрацювання, але неймовірно важливими для ігрового досвіду. Вони часто виступають у ролі переходів між основними зонами гри. Тут необхідно візуалізувати природний клімат гри, включаючи погодні явища, деталізовані рослини та тварин. Локації природи найчастіше досліджуються гравцями вздовж та впоперек, тому для них часто розробляють додаткові завдання. Прикладами таких ігор є "Відьмак 3: Дике полювання", "Uncharted 4", "Assassin's Creed", де природа є невід'ємною частиною сюжету.

 

Uncharted 4 releases on PC in October with variable framerate and an  updated UI | PC Gamer

  • Апокаліпсис та постапокаліпсис: Складаються зі спустошених та небезпечних локацій. Сюжетні елементи, такі як нашестя зомбі, радіація або метеоритне падіння, визначають дизайн ігрового світу, який іноді підтримується навіть без NPC. Прикладом є "Metro 2033", де частина історії розповідається через знайдені гравцями об'єкти та записки.
  • Кіберпанк: Технологічний прогрес призводить до гострої соціальної диференціації. У цьому стилі використовують багато неону та підсвічування, а дизайн близький до азіатської культури. Прикладами є "Watch Dogs", "Hard Reset" та "Cyberpunk 2077", де локації докладно опрацьовані, відображаючи атмосферу жанру.

 

Como en 'Blade Runner': esta modificación para el videojuego 'Cyberpunk  2077' permite recorrer su ciudad en coches voladores

  • Стімпанк: Цей стиль надає дизайнерам багато свободи для творчості, створюючи з паровими двигунами та промисловими елементами. Сюжет встановлюється в альтернативному XIX-XX століттях, що потребує відповідного опрацювання сеттингу та артів.
  • Фентезі, античність, реалізм: Існує безліч інших видів гри, включаючи фентезі, античність, магію, реалізм (з реальними місцевостями та фізичними принципами). Головний закон, який залишається незмінним при створенні локації, - це деталізація і унікальність, що забезпечують атмосферу, яка приносить задоволення гравцеві.

 

Найвражаючі локації. Нижче представлені три ігри з напрочуд красивими і проробленими локаціями:

"Відьмак 3: Дике полювання"

Площа складає 136 квадратних кілометрів. Села та міста мають свої унікальні риси, а мешканці симулюють реальне життя. Локації переповнені деталями та достовірністю.

"Death Stranding"

У постапокаліптичній грі локації розроблені з великою ретельністю. Різноманітний ландшафт, водойми та унікальне відмальовування створюють гіперреалістичну погоду та візуальні ефекти.

"Final Fantasy XV"

Охоплює 1813 квадратних кілометрів і включає різноманітні пейзажі - від лісів до пустельних зон. Локації змінюються в залежності від часу доби, а вночі стають небезпечнішими через монстрів.

Створення локацій у жанрі Hidden Object

Навіть казуальні ігри мають деталізовані ігрові локації. Вони проходять кілька етапів створення:

  • Ідея: Повинна відповідати тематиці гри та додати різноманітності до ігрового процесу. Наприклад, додаткові кімнати в загадковому особняку чи місцевості, специфічні для подій.
  • Збір референсів: Створюється начерк майбутньої локації з коментарями для художника, який працюватиме над візуалізацією.
  • Створення скетчу: Художник робить чорнові чорно-білі скетчі з урахуванням референсів.
  • 2D-малювання: Локація допрацьовується, додаються деталі, текстури та об'єкти.
  • Анімація: Додаються анімаційні елементи, такі як погодні ефекти та рух предметів.
  • Проєктування: Додавання унікальних об'єктів, які гравець шукатиме.
  • Тестування: Первинний тест для виявлення багів та недоліків, подальший зворотний зв'язок з гравцями для покращення локацій.

 

Отже, різноманітність ігрових локацій варіюється в залежності від жанру, сюжету та масштабів гри. Від опрацювання природних місць до створення фантастики, кожна локація відіграє важливу роль у створенні атмосфери та задоволенні інтересів гравців.

Схожі статті

Розробка мобільних ігор: поєднання творчості та технологій

1Мобільні ігри стали невід'ємною частиною сучасних розваг, захоплюючи мільйони користувачів по всьому світу. Це індустрія, яка швидко та динамічно розвивається. У звіті Gaming Spotlight 2022 від Data.ai та IDC зазначено, що мобільні ігри становлять 61% від загального ринку ігор, який оцінюють уже $222 мільярди на кінець 2022 року. Таким чином витрати споживачів на цей вид ігор становили $135 мільярдів доларів. Загальновідомо, що геймери це унікальна категорія користувачів. Вони сприймають вихід новинок позитивно, активно та захоплено вивчають нові ігрові механіки та є взірцем лояльної аудиторії. Таким чином, інвестиції в геймдев - привабливий та прибутковий захід. Розробка мобільних ігор, що приносять прибуток, потребує органічної інтеграції творчості та передових технологій. У цій статті ми детально розглянемо їх особливості мобільних та етапи створення.